2002年 6月


6月1日から6月30日までの日記です。
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6月1日
 週末なんでカパンと2人でラグオル探索。
カパンはいつものごとくヒューマーなんだが、DC版での万能ぷりが祟ったのかだいぶ制限がかかったもよう。
とは言ってもDC版のトライアルも弱かったもんねぇ(笑)
BBSとか見た感じこんなところかと、
・ヒューマーはシフデバ使用不可、レイマーはザルアジェルンが使用不可等各職種によるテクニックの修得制限。
・レンジャーは長刀系が装備可等使用可能武器の制限変更。
・ニューマン系はTP自動回復。
・ロボ系はLv1からトラップ使用可。
・攻撃モーションはちょこちょこ変更されてる
・ソードの最後の隙がかなり小さくなってたり等、各武器にそれなりの利用価値がアップ。
・トラップサーチ、ステイトメンテナンスが無い可能性大。
・特にステイトメンテナンスはキュア/パラライズみたいな状態回復のスロット用防具が追加されてるからねぇ。
・リバーサーがフォース専用になったりで、各アイテムも利用価値アップかと。 ・今のところ最強はハニュエール、最弱はレイマール(笑)
全体的にテクニックの重要性がアップしたり金が要るようになったりという感じかねぇ。
フォースは戦力アップとしてもロボ系はあいかわらずきついんですけど・・・
まぁ、色々言いたいことは山のように(笑)

6月2日
 あいかわらずカパンとトライアル。
2人ともハンターなんでパワフルなのは良いんだが回復薬が居ないんで突発死多し。
EP2なんだけど、とにかく敵の攻撃が鬱陶しいことこの上なし・・・
ガンガン魔法うってくるし、うじゃうじゃ出てくるし・・・
俺個人の感覚かもしれんけど長刀系が何となく振りが遅く感じるのと結構外すんで使い勝手が悪くなったような・・・
ダメージ食らうのは痛いがセイバー系が一番安定してダメージ与えられるような・・・
どうにかこうにか中央管理区の各地域を探索終えたのでボスに挑戦。
が、激強(笑)
DC版でドラゴンに挑みに行ったときより無謀かと・・・
いきなりの衝撃波で即死ですから・・・、ダメージも10とかしかいかないみたいだし・・・
ふぅ、とりあえずはレベルアップ、マグ育成、SP発掘ですかね。
 カパンが寝た後一人でEP1の探索。
あっさりと初SPゲット。
M&A60ヴァイス(笑)、うれしいんだけどこんな物じゃなぁ、そんな物より剣をよこしやがれ(笑)
まぁ、まだまだ装備できないんですけど(笑)
あ、ちなみに状況は坑道、カナバイン、オランです。

6月3日
 と、明け方までやってたり、あいかわらずどっぷりと浸かりまくり。
で、起きたのが18時・・・
やっちまったよ(汗)
予定してたことなんもできなかったなぁ。
つーか、CGの作業はどうしたよ、すっかり投げてるような・・・

6月4日
 しかし、あれですなぁ、塗りの下手さ加減に嫌気がさして絵も全然進んでなかったり・・・
描かないといけないと思いつつこう、PSOやったり森やったりねぇ・・・
そんなこと繰り返しているうちに時間足りなくなるんだよねぇ、多分絶対・・・

6月5日
 給料出たとこで買い出し。
DVD買って備品買って・・・
まぁ、いつもの事ながらねぇ。
 で、念願のセレクター購入。
ん、6個さし2個目ですが何か?(笑)
それでも全機種さしたら足りないんですけど・・・
裏がケーブルでえらいことになってたりコンセントかえらいことになってるのは当たり前として、
前面もパットのケーブルでえらいことになってますよ・・・

6月6日
 とりあえずGC版バイオ開始。
あいかわらずといっちゃあれなんだが、まっすぐ歩けん(笑)
慣れると問題ないらしいんだがなぁ・・・
マップとかイベントが結構変わってるので真面目にこのシリーズに取り組んでみようかなと。
まぁ、とりあえずはあれだまっすぐ思い通りに歩く練習から(笑)

6月7日
 カパンと2人で久々にPSO。
今までやってなかった宇宙船の中を探索。
仲良く2人ともSPゲット、2人ともWセイバー。
おぉ、これも新モーションですなぁ、なんかバトン振り回してるような感じだけど(笑)
何となく誘導性は上がったような気はするけどなぁ、あいかわらずぼちぼち使いやすいかと。
大剣かダガーのSPが欲しいやねぇ。

6月8日
 週末なんでいつも通り。
今日こそはボスを倒すと言うことで中央管理区へ。
敵を倒すと赤い武器コンテナが、おやと思い見てみるとSP、しかもヴィジャヤ。
おぉ、長刀系だ、楽になるなぁって行っても今回は長刀系でも外すから怖いのよねぇ。
今のところあんまり敵が群がってこないからダガー系の方が良いんだけどな・・・
ま、そんな感じでサクサクとエリアボスを倒して本命のボスへ。
強いっていうか、まともに攻撃できる時間が少ない上に体力がかなりあって時間かかりすぎ・・・
散々時間かけたあげくどうにか倒しましたよ。
これでとりあえずの目標は達成と、後はSP探してグラフィック見るだけですかねぇ。
 バイト終了間際にきゅうちゃんから電話がかかってきて急遽飲みに行くことに。
で、帰ってる途中自転車の後輪が寿命を・・・
くそっ、明日までは持ってくれると思ったんだがな・・・
流石に全面布地が出てたからいつ逝ってもおかしくなかったしねぇ。
日本酒でちびちびやりながらとりとめのない話で盛り上がった後はボーリングへ。
久々のボーリングでしかも酒が入ってたからかコントロールがつかず・・・
1回目は100切ったし2回目も100超えるのがやっと。
ダメだあれはなかったことに(笑)
FCあさったりしながら帰宅中に一時期ぱぱおが行ってみたいと言っていた屋台が出てたのでせっかくだから試食。
・・・なんかねぇ凄く普通。
ラーメンというよりは中華そばで、こうなんの特徴もないの(笑)
期待はずれでしたなぁ・・・
 例の投票の結果が発表になったので見てみることに。
うわっ、ダブルスコアで勝ってやがる・・・
・・・マジであっちの方が良いのか?
とりあえず覚悟決めていってきます・・・

6月9日
 そんな感じでもやっぱり朝までカパンとPSO(笑)
SP探しって事で洞窟へ。
ええ、今回も出ましたよキュアフリーズが。
カパンがキーボード打っている間に強奪したけど(笑)
しかしあれだ、こんなにSP出るっていいなぁ。
ちゃんと使うと強いって時期に出るし、
製品版もここまで出やすくしろとはいわないけどもう少し考えて出るようにして下さい、Ver2並の確率なんてのはかんべんな。
 昨日乗り捨てて帰った自転車を持って帰宅。
1回ハンドル同士が噛み合ってブレーキがかかって怖かったことを除けば何事もなく。
某氏から電話があって今日も飲みに出かけるはめになったけど・・・
2日続けて飲むと流石にしんどい・・・
おかげでカブも買えないし釣り大会にも参加できなかったり・・・

6月10日
 昼には起きたので自転車修理に持っていって、先週出来なかった用事を片づけて某ファミリー中華へ。
なんとですよ定休日・・・
ちょっと悔しかったので味千で特製冷麺食ってみたり(笑)
で帰ってきて例のページ見てみると、確かに月曜定休日の文字が・・・
ん〜、様子見計らって食ってきてみます。

6月11日
 台風が来るとか来ないとかで朝からずっと雨の予報だったのに昼からは青空が、おかげで蒸せること・・・
今年一番蒸せてましたなぁ、そう、この状況であの店の中ですよ。
・・・死ねる。
あれだけ湿気てたら紙が湿気吸いまくりだし、考えがまとまらんからどうにもこうにも・・・
いかんなぁ、そろそろ本当に真面目にやらないと(汗)
 久々にぷくぷくの様子を見に出かけてみたんだが、もうあそこは終わりだな、使えねぇ・・・
ゲームは取り扱わなくなる模様、ゲーム置いてたショーケースにはエロDVDが、
漫画の方も全然揃えが悪くなってきたしねぇ、どうもこれからはエロで生きて行くみたいですよ。

6月12日
 暑さに耐えながらひたすらお絵描き。
ん〜、何となくは固まってきたかねぇ。
でもこう表情とかがねぇ・・・
あいかわらずちょっと描かなかっただけで絵が荒れる荒れる・・・
暑くて考えもあまりまとまらんしねぇ。
いい加減クーラー直そうよ・・・

6月13日
 村で始めて雨が降る。
雨が降るって事はシーラカンスが釣れるので、よく釣れるという島へ。
が、島では雨が降っておらず・・・
おりょ、島の天気は独立してるのか、ってことで村でひたすら釣り。
なんだ結構釣れるなぁ、これなら借金返済が楽に出来るかと。
とりあえずのこりの10万払って、最後の改築を依頼。
80万目指してその後も釣りまくり。
CGはどうした(ぉ

6月14日
 今日も村は雨、つー事でひたすらシーラカンス釣り。
何かあっさりと80万の返済完了〜
これで後はアイテム収集に励むだけですよ。
こればっかりは気長に・・・
季節イベント多いしね、これから冬のイベントまでは長い(笑)
 お、逆転裁判の続編発売決定ですか。
前作はなかなか楽しめたし次回も期待ですなぁ。
またあくの強いキャラがいっぱい出て来るんだろうなぁ。
2代目カルマ検事とか居るし、楽しみですな。

6月15日
 なんか今年は体調悪すぎ。
なんとなく既に夏ばて気味ですよ、普通の体調なら押さえられてる寒冷蕁麻疹が出てくるようになったのが良い例かと。
まだわりと夜風が涼しいからそれでだけで出るんだよなぁ。
・・・薬のんどくか。
 だいぶバイオの操作方法にも慣れてきてそこそこ思い通りに動けるようになったので探索開始。
剣の鍵を見つけたんで一気に探索範囲が広がって楽しくなってきたねぇ。
ただ、交換マグがどこにあるかわからんのでちょっと動くと弾切れでどうにもならなくなるんですけどねぇ・・・
アイテムボックスも見あたらないんで手持ちの制限もあるしなぁ・・・

6月16日
 カパンがヴィスクーを拾って、やっと装備できるようになったらしいのでお披露目会。
なんか流線型で格好は良いんだが、あまりに銃っぽくなくてねぇ。
なんかこう製品版への期待が高まりますなぁ。
早くやりてぇ・・・
 あまりに暑いせいか客足も悪いので、暑さに耐えながらお絵描き。
等身なおしたりポチポチと、髪形どうするかなぁ。
あのまま長くするのもなぁ、う〜ん・・・

6月17日
 珍しく昼前には起きたので気分転換も兼ねてちょっと遠出してうろうろと。
しばらくして気がつく。
しまった、背景用の写真撮るのにデジカメ持って来るんだったと・・・
仕方ないので資料になりそうな本を探してみたり。
 カイエンから電話。
急な出張でこっちに来たから、明日はどっか飯食いに連れてってとのこと。
こっち来るの久しぶりだよねぇ、実家無くなって以来かぁ。
なんか変わりっぷりに驚いてたみたいだし。
まぁ、そうだろうなぁ、高速の市内乗り入れに関連して環状線構想とか店舗の入れ替わりとか結構あったからねぇ。
明日は色々と引き回してやるか。

6月18日
 カイエンと晩飯を食べにお出かけ。
飯食べた後は市内引き回し。
とは言ってもたいして回るところ無いような気はするけどなぁ。
そんなにゲームやる方でもないし、本はこっちより確実に入る地域にいるわけだし。
ちょこっとゲーセン行って新しくできた変な店連れていって市内をぐるっと周回してってとこですな。
たまにメールでやりとりしたりするだけでしばらく会ってなかったから楽しかったですよ。
あいかわらずだったし(笑)
 で、ちょろっと寄った店に怒首領蜂大往生があったのでさっそくプレイ。
まずはショットタイプの両方強化でやったんだけど、1面から弾幕凄すぎ。
怒首領蜂でいうと3面ぐらいな感覚かな。
さらに初プレイだから出現パターンはわからないしばらまき方もわからないしと2面道中で死亡。
両方強化だからボム1個だしな。
やっぱりショット強化の方が良いかなボムも3個あるし。

6月19日
 朝から両替機が故障。
さらに昨日壊れた鉄拳4のモニターの修理を午後からやったりと。
1日中忙しかったり。
久々に疲れる日でしたよ。
 昨日のリベンジ、あれじゃきついって事でショットタイプのショット強化で再チャレンジ。
とは言っても要所要所で固い奴が出てくるんで、その周辺ではレーザーの威力不足で押されるんだよなぁ。
ボムで切り抜けれるとはいえねぇ・・・
ボム使いまくりで結局3ボスで死亡。
3面ともなると・・・
久々に濡れるタイプのSTGですかなぁ。
ポイントは、ハイパーモードみたいな奴があるんであれを要所で使いながらボムを節約していくのかなと。
そう考えると最終的にはショットタイプの両強化かなと。
つっても近所にはいらんと全然やらんかも・・・

6月20日
 剣の鍵に鎧の鍵も在処がわかったので洋館内はほぼ移動できるように。
それはそれでいいんだが、あいかわらず弾がない・・・
そのくせゾンビはわらわらと・・・
ん〜、こんなのどうすりゃいいんだよ・・・

6月21日
 ふと気がつくとこのところGCしか起動してなかったり・・・
なんかこうはまりきれるゲームはないかねぇ。
PSOの製品版でも出れば話は別なんだがなぁ。
未開封物は山のようにあるしその辺から手を付けるかな。
それとも.hackでも買うかなぁ・・・
それ以前にCGだよねぇ、・・・ふぅ

6月22日
 バイオをシリーズ通してずっとやってきた連中に手本を見せて貰うためにGC版をやって貰う。
やっぱり巧いよ、なんであんなに器用に避けられるんだか。
それでもあれだな、従来より通路が狭くて避けにくいらしい。
なんだかんだスイスイと・・・、ほとんど撃たないし(笑)
あっという間に洋館終わって寄宿舎まで・・・
かなり色々操作方法に関してアドバイスを貰ったんで少しは楽に進めるようになればいいなぁ。
とりあえず次は避ける練習ですな(笑)

6月23日
 ゆったりとCG。
うがぁ、こんなペースで良いんだろうか・・・
そんなことではダメなのはわかってるんだが、描けば描くほど塗れば塗るほどねぇ・・・
それとは別に色々と問題が・・・
・・・はぁ、これからどうなるんだろ。

6月24日
 先週はなんだかんだと眠かったせいもあってか起きたら15時過ぎ。
ぼちぼちと準備してパパオのお迎えに。
ちょいと早めに出て大往生でもやることに。
やっぱこれは難しいよ・・・
ついでに普段は行かないあたりのゲーム屋チェック。
そこでえらい物を発見。
なんと鯱のザ・ベスト(笑)
なんであんな物がベストで出てるんだか。
SSのべストが信用ならなかったのはともかくこれでザ・ベストも信用がた落ち(笑)
パパオと合流した後はいつものコース(笑)
お疲れさまです。

6月25日
 DVDを買いに行ったついでに大往生やって三国戦記があったのでちょいとやってみる。
ざっと使用できるキャラを見てみて貂蝉ではじめてみる。
なんて言うんだろうねぇこれ、ゲームは天地を喰らうでシステムはD&Dミスタラのパクリ・・・
まず始めて、キャラが上から落ちて来るんだが、いきなりその着地地点に矢が飛んでくるのはどうかと(笑)
ガチャガチャやりながらボス到着、ボスは孫姫、えっとここは赤壁なんですけど(爆)
一応デモで、婦人は行っても良いが阿斗は置いていく〜の例の絡みがあるんだけど、貂蝉じゃ・・・、ねぇ(笑)
あぁ、助け出されて関雲の奥さんになるんだったけ?(笑)<英雄死すべきかだったとおもうけど自信なし
ちなみにさっくりと負けちゃいました(笑)
攻撃力低すぎて敵の体力減らないんだもん・・・
ちょっと悔しかったんでもう1回プレイ。
ここで五虎将軍使ったり孔明使ったりするのもありきたりなんで、
待て、赤壁なら黄忠はまだ入ってないのでは(笑)
どうして選ばれたのかわからない張遼か陸遜てことになるんだが、1面ボスが孫姫ってこと何で会話がどうなるか気になったので陸遜で。
必殺技が使いづれぇ、符とか投げてんじゃねぇあんたはそな人じゃないだろう(笑)
で、ボスの会話は・・・
阿斗は置いてけぇって、おい(笑)
で、サクッとまた孫姫で終わったり。
スマン、このゲーム別の意味で受けた(笑)
相棒求む(笑)

6月26日
 やっと梅雨らしい天気になってきましたなぁ。
なんせほとんど雨降らなかったからねぇ、良い感じで貯水率はやばくなってますよ(笑)
それはともかく残り1月ぐらいになってきたんでゲームも止めてガリガリ描くしかないですよ。

6月27日
 前のタイトーに大往生が移動してきたんで時間を見てちょこちょこやってたり。
ん〜、やっぱり3面から辛いねぇ。
パターン覚えて打ち込まないとおされっぱなしでどうにもならんな。
1,2面はもう覚えたんでどうにかボム使わなくても良くなったからじわじわとやっていきますか。

6月28日
 お絵描き、お絵描き〜
つってもサクサク仕上がるもんじゃないんだよな・・・
ま、やるしかないんだけど・・・

6月29日
 大往生をやりに仙人が来ていたので後ろで観賞。
1周目もノーミスで行くと難易度がえらいことになって行きますなぁ。
なんだよあの最終面は・・・
で、2周目へ打ち返しはないものの弾数が倍&弾速が上がるから画面中わらわら・・・
特に放射状に折り返して撃ってくるか所が結構あるもんだからきつすぎ。
2周目はともかく1周目は頑張ってクリアしたいかなと。

6月30日
 朝は土砂降りだったわりに昼ぐらいからは雨も上がり気温も上昇。
さらに休みだからガキは多く来るはで店内はえらい状況に・・・
あんなとこにはおれん・・・
それでもガキは元気に踊ってたりするからなぁ。
すごいよ・・・






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